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原创 《Grindstone》开发者:Apple Arcade是怎样帮助我们找到玩

2020-09-20 04:20   编辑:admin   人气: 次   评论(

问:你们工作室是怎样与苹果达成合作的呢?第一次对话发生在什么时候?

游戏茶馆对访谈的主要内容进行了整理编译。

《磨刀石》鼓励玩家制定策略和战术决策。另外,游戏里有大量装备、Boss和玩法机制,看上去更像一款回合制战斗游戏,而非一款简简单单的益智游戏。

Apple Arcade是苹果去年9月份上线的一项订阅服务,在其首发游戏阵容中,一款名为《磨刀石》(Grindstone)的作品收获了媒体和玩家的一致好评,还得到了苹果公司的肯定。前不久,英国移动游戏行业媒体Pocketgamer采访了《磨刀石》发行商Capybara Games的游戏总监丹?瓦德尔(Dan Vader),请他聊了聊制作这款游戏的体验,以及与苹果合作的一些幕后故事。

原标题:《Grindstone》开发者:Apple Arcade是怎样帮助我们找到玩家的?

问:请先简单地介绍一下《磨刀石》,你认为它为什么适合Apple Arcade平台?

丹?瓦德尔:《磨刀石》是一款让玩家匹配颜色的益智游戏,但我们认为从画面到玩法,它都和普通的益智手游大不相同。在《磨刀石》中,玩家需要连接的并非抽象的形状或静态物品,而是咆哮的小怪兽。游戏主角是一位名叫Jorj的战士,你得将颜色相同的怪物连成链条,让Jori砍瓜切菜般地将它们打倒。

我认为这些元素使得《磨刀石》非常适合Apple Arcade。Apple Arcade上线了几款家庭游戏、流程简短的叙事游戏,以及一些有趣的艺术游戏,《磨刀石》对它们形成了完美补充,因为它既容易上手,又拥有能够让玩家沉浸其中的深度。

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